Principal Trupele Lifestream-ul

Lifestream-ul

  • Lifestream

img / tropes / 63 / lifestream.png- Deci ... aruncăm doar florile zilei mamei în bucățile curgătoare sau ...? - De ce rămânem în leagăn? De ce oferim suferință inimii noastre mici? Steaua noastră nu ne-a părăsit ... nu ne-a părăsit ... steaua noastră nu ne-a părăsit ... nu ne-a părăsit. Pulsul venelor care curg pe pământ. Leșin ... puls slab, inima ducând la moarte. Și viața slabă se întoarce pe planetă. Este necesar să sacrifici sufletul? De ce rămânem în leagăn? De ce cerem milă? Pe pământul fatal? - „Țara Promisă” , Final Fantasy VII: Copiii Adventului Publicitate:

O formă specifică a vieții de apoi, o legătură de unde sufletele / inimile / spiritele merg să moară și, uneori, de unde provin. Uneori se presupune că acesta este un loc fizic sau poate într-o altă dimensiune. În mass-media occidentală, aceasta are paralele cu religia estică, în afară de substituțiile artistice ocazionale și o modalitate foarte bună de a face referire la conceptul de viață și moarte atunci când o serie poate să nu vă permită să faceți acest lucru fără a ofensa Media Watchdogs prin portretizarea Cerului. Firește foarte frecvent în anime.



Trope Namer este Final Fantasy VII .

Vezi și Forța Cosmică Sentientă. Poate face parte din conflict într-un cadru în care se utilizează Harmony Versus Discipline. Nu trebuie confundat cu funcția de actualizare a stării Twitter-esque AIM.




Publicitate:

Exemple:

deschide / închide toate folderele Anime și Manga
  • Cazanul Galaxy de la Sailor Moon mânecă.
  • Ceva similar se vede în anime Mushishi , în care se numește a koumyaku Notă„vena pulsului luminos”și descris ca un râu de mici mushi , creaturi care reprezintă viața în forma sa cea mai pură, în mijlocul unei substanțe care curge despre care se spune că este sursa întregii vieți, callied Kouki Notăaproximativ, „vin ușor”. Prezența sa este bună pentru viață în general, dar poate avea efecte ciudate asupra oamenilor. Uită-te la a koumyaku pentru prea mult timp și pot veni mushi care îți consumă ochii. Și dacă ești invitat să bei Kouki , îți poți găsi legăturile cu lumea vie slăbită pe măsură ce te transformi într-un mushi .
  • Akasha din Nasuverse este locul în care sufletele celor decedați sunt reciclate pentru a crea suflete noi. Totuși, este descris și ca „rădăcina tuturor”, deoarece conceptul de timp nu se aplică; dacă o ființă conștientă reușește cumva să intre, este practic Nimic după moarte. Akasha este, de asemenea, acolo unde magii se străduiesc să ajungă, deoarece „conectarea” cu Akasha permite utilizarea adevăratei magii, care sunt miracole care depășesc sfera științei actuale sau a artei magice, cum ar fi A lui Zelretch deplasare de dimensiune alternativă.
  • În versiunea anime din 2003 a Fullmetal Alchemist , sufletele oamenilor care mor în Universul nostru esteconvertite în energie care alimentează alchimia în Universul lor. Uch.
  • În Sfârșitul Evangheliei , există o scurtă scenă în care Shinji Ikari urmărește toate sufletele adunate din al treilea impact care curg în jurul Lunii Negre ca un curent de apă. Nu este o surpriză, întrucât întregul film este un Downer Ending.
  • Kaiba are o versiune fizică interesantă a acestui fapt: amintirile oamenilor sunt „icre” de culoare aurie și nu mai sunt folosite din orice motiv (adesea moarte), dacă nu sunt depozitate în instalații speciale (sau dacă aceste instalații sunt distruse) ), va pluti în spațiul cosmic, deci există un râu enorm de icre de memorie care curg prin spațiu.
  • Satul Primar are același scop în Digimon . Toate datele digimonului ucis își amintesc aici ca ouă.
  • Chrono Crusade are, de asemenea, acest lucru, denumit „Linia Astrală”.
  • Rukh din Magi: Labyrinth of Magic , care vine în alb sau negru. Rukh alb este creat din cei care trăiesc în fluxul vieții și urmează soarta și este atras de emoții pozitive. Black rukh este creat din cei care încearcă să sfideze acel flux și destin și este atras de emoții negative precum răutatea.Se pare că este invers: White Rukh întruchipează liberul arbitru al muritorilor și capacitatea de a persevera fără destin. Black Rukh este voința unui „zeu” care a prins odată pe muritori într-un destin al suferinței și dorește să o facă din nou.
  • În Rege șaman , Marele Spirit (alias Regele Spiritelor) este un Stâlp de Lumină din care se nasc toate sufletele și la care se întorc atunci când mor. Rolul omonimului rege șaman este de a canaliza Marele Duh ca partener spiritual al lor timp de 500 de ani, timp în care își exercită toată puterea și sunt efectiv Dumnezeu (deținătorii titlului din trecut se presupune că i-au inclus pe Iisus și Buddha).
  • În Atac pe Titan , aceasta este cam ce„Căile” Eldian sunt. Este un loc undestrămoșul Eldian Ymir Fritz este prins și făcut să creeze și să recreeze corpuri de titani din pământul din jurul ei. Odată ce completează un corp de titan, este probabil trimis înapoi la „realitate”. Singurii oameni capabili să acceseze căile sunt Eldienii care sunt schimbători de titani (cum ar fi Eren) și uită de această dimensiune, împreună cu Ymir Fritz, când sunt înviați ... cu excepția celor de sânge regal. Zeke păstrează amintiri despre corpul său uman fiind modelat de Ymir și afirmă că s-a simțit ca și cum ar fi fost acolo mulți ani. Se pare căScopul lui Ereneste săsalvează-l pe Ymir din închisoarea sa eternă și astfel face imposibil să mai fie creați titani.
Cărți de benzi desenate
  • Forța de viteză din DCU este uneori prezentată astfel. În esență, acționează ca Valhalla pentru toți cei care îl folosesc direct atunci când mor, ca un loc în care vor fi veșnic fericiți și vor alerga pentru totdeauna ... dar își vor pierde și individualitatea. Existența sa este explicată în două moduri:
    • A existat întotdeauna și va exista întotdeauna și este doar o parte a multiversului.
    • Când cel de-al doilea Flash, Barry Allen, a fost lovit de un fulger care i-a dat puterile sale că l-a făcut simultan primul utilizator al Forței Vitezei și a trimis Forța Vitezei de-a lungul timpului și al multiversului. Întrucât Barry este prima persoană care are Forța Vitezei, fiecare pas pe care îl face determină creșterea Forței Vitezei, devenind propria sa dimensiune.
  • Lucrarea cheie din războaiele Amory este o subversiune: sufletele sunt torturate și folosite ca sursă de combustibil pentru întreaga galaxie. De fapt,există o întreagă rasă, numită Stele, care au fost create tocmai pentru a exista mai multe suflete de ars.
  • A apărut o problemă a Stormwatch ( Autoritatea predecesorul) în care s-a dezvăluit că Raiul și Iadul erau motoare de asediu cosmice blocate într-un război nesfârșit, alimentat de sufletele morților. Lângă o zonă de testare nucleară era un bar cu un perete cu fotografii ale fizicienilor care își încheiaseră viața la zero de la o explozie nucleară pentru a le nega ambele părți sufletului.
    • Barul menționat a fost vizitat și de câteva ori în Planetar . Planetar oferă, de asemenea, o versiune mai binevoitoare a tropului, atunci când protagonistul intră într-o căutare de viziune și experimentează câmpul de informații care stă la baza realității.
  • Wonder Woman (1987) : Fântâna sufletelor este un loc la marginea Hadesului din lumea interlopă, unde spiritele curățate de viețile lor anterioare așteaptă reîncarnarea care se învârte leneș într-un vârtej falnic strălucitor.
Fan Works
  • Efect de masă fanfic Creuzet are Cântecul, locul de unde vin și se întorc toate sufletele. Miliarde și miliarde de universuri plutind în el, legate de el, dar muritorul nu-l poate vedea, doar îi aud cântările. Deoarece scara este atât de mare, fiecare univers are propriile personificări antropomorfe ale vieții și morții care controlează traficul de suflete între lumea lor și Cântecul pentru a se asigura că lucrurile rulează fără probleme de când în când, există suflete care refuză să se miște.
  • Hearts of Ice : După moarte,Ranmase găsește în derivă în sus. Apoi înoată brusc într-un râu de o milă, înconjurat de nenumărate suflete care plutesc în apa albastră palidă. El poate vedea, de asemenea, că râul din aval se bifurcă în trei moduri: furculița dreaptă duce la câmpuri verzi luxuriante unde defunctul se poate reîntâlni cu strămoșii lor, furculița din mijloc duce la tărâmul fiarelor, unde sufletele animalelor moarte așteaptă reîncarnarea și cea stângă duce la Iad. De asemenea, sufletele umane care sunt menite să fie reîncarnate ajung să se spele pe malurile râului.
Publicitate:Filme - Live-Action
  • În a lua legatura , Tatăl lui Ellie pare să iasă dintr-un flux de lumină.
  • În Final Fantasy: Spiritele din interior , Pământul este descris ca având o Gaia care este în esență fluxul de viață din Final Fantasy VII cu un nume diferit. Întreaga intrigă a filmului este de fapt aceea abătălia dintre Gaia Pământului și una dintr-o lume moartă, este sufletele au fost înnebunite după ce au plecat prin spațiu pentru eoni nenumărați până la lovirea pe Pământ.
  • afecțiuni inu yasha care se ating în timp
  • În Avatar , spiritele celor plecați trăiesc în interiorul Eywa - și amintirile lor sunt accesibile dacă o persoană vie găsește o modalitate de a se conecta direct cu ea.
Literatură
  • Sistemul computerizat care rulează viața de apoi în Paul Robinson Instrumentul lui Dumnezeu .
  • Aventura Pendragon 's Solara.
  • Praf în Materialele Sale întunecate . Este descris ca principalul factor în existența saviinței și, eventual, a vieții în sine, iar fără aceasta Multiversul este destul de înșurubat.
  • atât de rău este anime bun
  • Cel mai mic flux din Cronicile Obernewtyn .
  • A lui Roger Elwood Rătăcirea are Currents of the Cosmos, viața de apoi preferată din lumea natală a lui Neshi.
  • Trezește-te în Țara Nopții are Curentul Pământului, care permite oamenilor care mor aproape de el să se reîncarneze.
  • În Bijuteriile Negre seria, Întunericul este sursa binevoitoare din care Sângele își extrage puterile, precum și unde se duc sufletele lor atunci când mor și provin atunci când se nasc. Este ocazional apelat la o zeitate în mod similar, dar fără nicio reprezentare antropomorfă. Interesant este că serialul nu abordează niciodată dacă terenurile care nu aparțin sângelui provin din întuneric sau altundeva.
TV cu acțiune live
  • de Harry Belafonte pe Spectacolul Muppet .
  • „Următoarea emanație” a unei specii umanoide extraterestre din Star Trek: Voyager episodul „Emanații”.
  • În Cristalul întunecat: epoca rezistenței , Toată viața nativă a planetei Thra îi întoarce energia vieții (numită „esență”) lui Thra odată ce au murit. Planeta este coruptă și ucisă încet, deoarece Skeksii au învățat cum să scurgă esența vietăților prin Cristalul Întunecat și să o consume pentru a-și păstra propriile vieți dincolo de ceea ce este natural.
Mituri și religie
  • În unele versiuni ale budismului, sufletele merg la „Bardo” pentru o perioadă de timp între întrupări. Mai multe interludii în Anii orezului și sării, un roman de istorie alternativă al lui Kim Stanley Robinson, este plasat în Bardo. Chineza 'Di Yu' sau 'Închisoarea Pământului' este similară cu Bardo, deși este tradusă de obicei prin 'Iad' și există o oarecare chin pentru păcătoși la nivelurile inferioare.
  • Gnosticism: Pleroma este aceasta, combinată cu Piese de Dumnezeu.
Jocuri de masă
  • Setarea „Rebirth Into Death” Toată carnea trebuie mâncată susține că toată viața este în cele din urmă parte a unei surse generale de viață. La început, creaturile vii s-au născut la întâmplare, dar odată ce umanitatea a evoluat, unele suflete și-au păstrat conștiința după moarte și au descoperit cum să pună la cale forța vieții (creând efectiv lanțuri de reîncarnare). Au încetat să-i acorde atenție atunci când unii dintre ei au aflat cum să ajungă în Paradis, iar sistemul se strică - energia vieții intră acum în cadavre. Cue Apocalypse Zombie.
  • Exaltat : Creația are întotdeauna o serie de suflete necesare pentru a anima ființele vii din ea, deoarece Ewer of Souls oferă întotdeauna exact atât. Problema cu care se confruntă Autochthon, un zeu-mașină care este, de asemenea, o lume autonomă, în exilul său autoimpus este că trebuie să mănânce suflete (ca să spunem simplu) și moare pentru că nu se poate înviora cele. Rețineți că nu există Lifestream în sens tradițional; sufletele se reîncarnează în mod normal, astfel intră în Creație, dar nu o părăsesc. Singurul mod în care sufletele sunt mai mort decât mort este prin căderea în uitare. Născutii Nemădiți vor să arunce totul, inclusiv ei, în Uitare.
  • Temnițe și Dragoni are Incarnum (destul de prost definit). Este vorba fie de suflete, fie de Energia Vieții, iar lipsa ei provoacă naștere mortă. Ceea ce s-a întâmplat atunci când un balaur cu numele Ashardalon s-a așezat pe [[The Lifestream its source]], omorându-l cu bucurie. Unii eroi s-au ocupat în cele din urmă de el, dar sursa Incarnum a fost crăpată (sau ceva), făcând Incarnum să fie disponibil ca puteri precum magia sau psionicul. Când se materializează, arată ca nisipuri albastre-deschise. Sună îngrozitor de familiar, nu-i așa?
  • Sursa în Dead Inside . Cosmosul este structurat ca un ou de pasăre, cu lumea reală ca coajă, Lumea Spiritelor ca albusul oului și Sursa ca gălbenușul, protejat de orice altceva de golul uitării din exterior. Toată energia sufletească vine de la Sursă, iar toată energia sufletească se întoarce la Sursă. Adică, dacă nu putrezește răsfățându-și viciile cuiva, sau mâncat de găuri vii în realitate, sau ars pentru a alimenta magia, sau ... Ei bine, este suficient să spunem că nu există suficientă energie sufletească din Sursă în aceste zile pentru a păstra cu toate modalitățile posibile în care s-ar putea pierde, așa că una dintre modalitățile de a-ți pierde sufletul în joc este să nu ai avut niciodată unul în primul rând. Și nimeni nu știe dacă Sursa poate fi exploatată și, dacă da, cât de aproape ar putea fi ...
  • Eldar Exodite Maiden Worlds în Warhammer 40.000 . Planetele au vene subțiri de cristal care traversează scoarța lumii, pe care Exoditele le folosesc ca depozite pentru spiritele morților lor, într-o manieră similară cu Circuitele Infinitului de pe Eldar Craftworlds. Acesta este un lucru bun pentru Exoditi în câteva moduri; înseamnă că nu sunt revendicați de Slaanesh atunci când mor, spiritele servesc adesea ca îndrumători și mediatori pentru Exoditele vii și, datorită faptului că Eldar sunt inerent psihici, aceasta înseamnă că planetele în sine sunt simțitoare și vor direcționa creaturile native să se ferească de orice invadator amenințător.
  • Prezent în Anima: Dincolo de fantezie ca Pârâul Sufletelor și fiind destul de bazat pe Final Fantasy VII Lifestream. Sufletele morților merg acolo, încercuind planeta și fiind purificate, înainte de a fi reîncarnate. Se spune că Arcana provine de acolo, reprezentând emoții de bază.
  • Viața de Apoi este parțial așa în Pathfinder : Sufletele morților se îndreaptă spre Râul Sufletelor, unde (cu excepția interferențelor de la Hags de noapte sau de la alți prădători) sunt duse la Boneyard, unde sunt judecați de Zeița Morții, Pharasma.
Jocuri video
  • Eterul din Aion . Este destul de deranjant, de asemenea, folosit ca instrument universal pentru a alimenta tot felul de lucruri, cum ar fi zborul, magia, armura, armele și câmpurile de forță.
  • Folosit în mai multe Final Fantasy jocuri:
    • Lifestream în Final Fantasy VII , care este Trope Namer . Este atât o viață de apoi metaforică în care Energia Vieții fiecărui lucru viu se întoarce pe „Planeta” la moartea lor pentru a fi reciclată în mai multă viață, cât și o masă foarte fizică de energie verde pe care o puteți folosi pentru a vă rula blenderul, Trageți vrăji sau transformați-vă vecinul într-o Urâciune Humanoidă.
    • Final Fantasy IX are un concept similar care rulează în culise; Planul răului este săîmpiedică sufletele oamenilor din Gaia să se reîncarneze, astfel încât sufletele oamenilor din Terra să le poată înlocui.
    • Farplane în Final Fantasy X și Final Fantasy X-2 . Un tânăr geniu Spiran, numit Shinra, speculează despre utilizarea sa ca sursă de energie și, după cum se dovedește, descendenții acelui băiat cu ochii mari au dezvoltat călătorii spațiale, au găsit o planetă cu o viață de dincolo similară și și-au făcut visul să devină realitate. Vorbesc despre Planeta din FFVII.
    • Motivația de bază a Big Bad in Final Fantasy XIII este de a transforma populația umană rămasă în lume pentru a atrage atenția zeului său de mult dispărut.
    • Conceptul revine Final Fantasy XIV într-un mod foarte asemănător cu aspectul său original din VII, chiar împărtășind același nume. Fluxul de viață servește ca un rezervor masiv de eter, sursa de magie, conștiință, suflete și, într-adevăr, orice materie a cadrului, oferindu-i titlul alternativ de Marea Eterială. Poate fi folosit chiar și ca sistem de transport prin utilizarea retelei eterice, o rețea de cristale eterice care acționează ca balize de direcționare pentru vraja Teleport.
      • O altă vraja mai veche numită Flow poate fi utilizată mai repede și fără ajutorul retelei eterice, dar este considerabil mai puțin fiabilă și este considerată prea periculoasă pentru a fi folosită în afara unor situații de urgență extreme datorită diferitelor moduri în care poate deranja lucrurile. Astfel de nenorociri pot include scuiparea utilizatorului la sute de mile de la destinație, luarea unui timp foarte lung de rezolvare sau chiar lăsarea blocată în flux pe termen nelimitat. Ultimele două sunt deosebit de supărătoare, ca și în VII , supraexpunerea poate dăuna persoanelor care încă mai posedă un corp corporal.Acest lucru este arătat destul de dramatic după 2.55, când Y ?? shtola este forțat să o folosească într-o încercare de ultimă oră de a scăpa de Lamele de alamă și atât ea, cât și Thancred suferă leziuni semnificative ca urmare a captării și, respectiv, a supraexpunerii, .
  • In joc Darwinia , fiecare creatură are un „suflet” digital care se ridică în cer și se contopeste într-un colecționar de suflete care planează peste lume când mor și care le hrănește înapoi ca o ploaie de suflete într-o altă locație, unde continuă să fie prelucrate în noi creaturi. În acest fel, chiar și sufletele Virusului care infectează lumea digitală a Darwiniei pot fi reîncarnate ca darwinieni curați. Cu toate acestea, o creatură de virus distruge permanent sufletele celor pe care le mănâncă.
  • Chromaîn Fahrenheit . Deși natura sa nu este pe deplin explicată (ceea ce ar putea să o plaseze în categoria Forței), ea însăși este am menționat căde aici își obțin energia vieții toate ființele vii, prin urmare, o persoană cu o concentrație ridicată de cromă în corpul său (cum ar fi Lukas) este extrem de energică, cum ar fi, luptă-fără-o-echipă-de-poliție și apoi-sărit-în-vârful-unui-tren-în-mișcare energetic.
  • În Digital Devil Saga II , Soarele păstrează „datele” oamenilor morți până se reîncarnează. Sau, cel puțin, înainte ceva nu a mers groaznic ...
  • aliens vs predator 2 jocuri
  • BioShock și BioShock 2 : ADAM a devenit o variantă. Odată ce un om se îmbină cu el, schema genetică, personalitatea, amintirile și puterile lor sunt imprimate în substanța conținută în corpul lor datorită încrucișării genelor în timpul eșantionării genetice, cauzată de utilizarea ADAM reciclat recoltat din cadavre. Acest lucru explică de ce Jack vede fantome în Rapture.Sophia Lamb dorește să-și contopească fiica cu geniul aglomerat al Răpirii pentru a o face prima „utopică”.
  • Marea Sufletelor în King's Quest VI .
  • Cum este prezentată Mantra Mânia lui Asura .Controlat de Chakravartin, un Dumnezeu care este un tâmpit major care crede că face fapte bune prin testarea demi-zeilor care folosesc mantra pe care i-a acordat-o trimițând monstruos gohma pentru a încerca să-i omoare.
  • Marea Sufletelor din Persoană seria este, în mod efectiv, inconștientul colectiv uman manifestat și este, de asemenea, punctul de origine al tuturor sufletelor. Personas, Demoni, Umbre și diferitele entități asemănătoare zeilor din franciză provin toate din Marea Sufletelor, datorită faptului că au fost create inconștient de omenirea însăși.
  • Lumea Eora din Pilonii eternității și continuarea sa are rețeaua adra (Stâlpii titulari) care direcționează sufletele către Marea Roată, unde sufletele se răstoarnă către următoarele reîncarnări. Tot ce trăieșteinclusiv zeiidepinde de ea pentru ca viața să continue.Conflictul din Deadfire implică un zeu distrugând a spus Roata astfel încât ființele simțitoare să poată fi libere de ceilalți zei, care au fost de fapt creați prin tehnologia pierdută de mult care funcționează pe Puterea Sufletului. El speră că oamenii vor putea să-și facă propriul Lifestream în cele din urmă (dacă întrebați, se clarifică faptul că procesul de configurare a sifonului divin și suprascrierea fluxului natural a făcut-o mai eficientă, dar, de asemenea, a făcut-o permanent dependentă de acel control, deci cum distrugerea Roții nu va readuce doar sistemul pre-zeilor.
Benzi desenate web
  • În TwoKinds, Dark Mana este de fapt energie din forța vieții sifonată de pe planetă și oameni. Este folosit pentru a arunca magie de umbre.
  • În Curtea Gunnerkrigg, în timp ce cei care mor pot merge la un fel de viață de apoi, în cele din urmă, toată lumea este readusă în Eter, care este sursa tuturor magiei din acest verset.
  • Aproape de sfârșitul anului Requiemul Phoenix se dezvăluiecă, în loc de viață de apoi, sufletele moarte se contopesc într-un ocean spiritual de unde pot renaște mai târziu. Inițial, Hellions erau păzitorii oceanului spiritual, dar au negociat cu o rasă extraterestră de spirite pentru a schimba funcțiile. Dar, în loc să-și îndeplinească noile slujbe, spiritele au mâncat energie sufletească, plătind oamenilor vrăji magice pentru câțiva „ioni demonici”, până când majoritatea dintre ei au fost închiși în represalii. Eroii susțin că această piscină s-ar usca în timp, așa că refuză să elibereze spiritele.
  • În Mit , zeii, când mor, nu merg la Hades ca muritorii, ci se întorc la Gaia, mama originală și, dacă este suficient de miloasă, sunt capabili să se reîncarneze ca oameni.
  • Endtown : Există o fântână de suflete undeva în multivers. Din păcate, meta-apocalipsa a permis cuiva să deturneze fluxul. Aceasta se presupune a fi marea finală a benzii desenate.
Animație occidentală
  • În Razboiul Stelelor mythos, Forța este descrisă ca funcționând astfel, iar personajele care mor sunt adesea descrise ca devenind „una cu Forța”. Star Wars: The Clone Wars merge mai mult în el. Totul este alcătuit din Forța Vivantă și atunci când lucrurile vii mor, Forța lor Vie se revarsă în Forța Cosmică pentru a fi reunite cu toate lucrurile.
  • AllSpark în Transformatoare serie. Cel puțin, în ceea ce privește Trilogia Unicron este îngrijorat.NotăEnervant, numele se schimbă pe măsură ce conceptul rămâne același. Dar pentru toate Transformerdom, acest trop este cel mai bun mod de a-l descrie. Toate scânteile provin dintr-o sursă atunci când sunt întrupate și se întorc la această sursă atunci când se termină, luând cu sine cunoștințele și experiențele pe care le pot împărtăși și îmbunătăți întregul. „Unde toți sunt una”, așa cum a spus Rhinox. Poti uneori comunică cu ea.
    • În Beast Wars și Mașini de fiare , a fost denumită în mod interschimbabil Matricea (care este de asemenea numele unui MacGuffin asta nu are legătură cu asta.)
    • Numele este schimbat în „Fântâna tuturor scânteilor” din Transformatoare animate , mai ales pentru că în acesta Allspark este un obiect fizic real. Acest lucru poate merge sau nu și pentru filmul invers.
    • În Transformers: Prime , Fântâna tuturor scânteilor este sufletul lui Primus, creatorul Transformers. Fiecare scânteie se naște din el și se întoarce la el după moarte.Transformatoarele corupte de vechiul dușman al lui Primus, Unicron, precum Megatron, nu pot reveni la el.



Articole Interesante